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04th April 2008, 12:00

Nächster Halt: Schweden

 

Das Wechselkarussell dreht sich nicht nur in Deutschland.

 

Jedes halbe Jahr dreht sich das Karussell erneut. Damit ist nicht der alljährliche Jahrmarkt in den Städten gemeint, sondern das Wechselkarussell der deutschen Teams vor jeder ESL Pro Series Saison. Dennoch trifft es nicht nur die deutschen Teams vor dieser Saison, sondern auch das kleine, beschauliche Dänemark steht im Zeichen der Wechsel.

 

Dänemark als Paradebeispiel

 

Dänemark gilt auf der Europakarte als Grenzstaat zur Bundesrepublik Deutschland. Im eSport ahmt der kleine Nachbarstaat dem großen Bruder einiges nach. Das Hauptaugenmerk kann beruhigt auf die Wechselgeschehnisse gelegt werden. Es vergeht keine Woche ohne Wechsel in den starken Teams aus Dänemark. Wechselstories, wie die von karrigan, der sich wohl nicht ganz entscheiden konnte und in einigen Tagen zwei Organisationen aufsuchte, um sie wieder zu verlassen. Mit Gravitas Gaming hat er wohl nun das Team gefunden, das ihn wahrscheinlich nicht nur spielerisch, sondern auch finanziell glänzend unterstützt.

Nicht einmal der nationale Favorit mTw.dk blieb von den Wechseln verschont. Nur was ist der Grund für dieses Verhalten?

Wechsel aus Dänemark prägten die Newsseiten

Quelle: readmore.de

Viele Gründe sind anscheinend die Differenzen zwischen den einzelnen Spielern. Zweifelhaft bleibt diese Aussage alle Mal, denn genau dies wurde den Teams der letzten Saisons zum Verhängnis. Die ständigen Unruhen im Team zersplitterten nicht nur die Teams an sich, sondern auch die Community in ihre Einzelteile. Verwunderlich, dass ein Michael 'Friis' Jørgensen und Martin 'trace' Heldt nach starkem Streit wieder eine lange Zeit im gleichen Team spielten. Auf der Dreamhack 2007 wurde trace sogar durch Stand-In Martin Mandix 'zone' Eilertsen ersetzt. Ein weiterer Grund für Spekulationen. War dies der Schachzug, um einem möglichen Streit auf einem Offlineevent vorzubeugen?

Spekulationen, für die es leider keine Beweise gibt. Dennoch verwundert es einen, dass sich Leute für eine gewisse monetäre Entschädigung einer Konstellation widmen, die sie nur bedingt glücklich macht. Der Teamspirit wird nicht zuletzt durch das Zusammenspielen, sondern auch durch das Verständnis untereinander geprägt. So scheint die dänische Szene eher durch die Geldgeilheit der einzelnen Spieler zerfressen zu sein. Finn 'karrigan' Andersen, dessen Einstellung bereits bemängelt wurde, wechselt seine Organisationen aufgrund besserer Angebote. Dies sagte er selbst in einem Statement auf readmore.de bezüglich des Verlassens wooSais. Für viele ist dies eine logische Schlussfolgerung, dennoch wechselt ein Manager im Berufsleben auch nicht bei jedem Angebot und lässt teilweise unterschriebene Verträge ungültig werden, nur weil ein besseres Angebot im Briefkasten liegt. Dann müsste es nun einmal versauern, aber zum Glück sind wir noch im eSport.

Ob die Zeit den zusammengekauften Teams nicht einen Strich durch die Rechnung machen wird, wird sich inmitten der EPS Saison in Dänemark bald herausstellen, spätestens wenn es wieder heißt: Dänemark wechselt!

 

Schweden im Nachzug?

 

Den Ruf der Wechselnarren hatten im letzten Jahr die Schweden. Ein ewiges Hin und Her zwischen den Ninjas in Pyjamas und SK Gaming sicherte letztendlich SK das Team und ließ die Ninjas in den Analen der Inaktivität zurück. Auch mit Tentpole wechselte ein fnatic-Spieler in die weite Welt des Rotierens. Er wurde durch den Ninja Oskar "ins" Holm ersetzt, der bis heute mit fnatic in der Weltspitze um die größten Titel der hoch dotierten Events kämpft.

NiP mit SpawN und RobbaN

Quelle: readmore.de

Inwiefern die Geld- und Erfolgsgier der Spieler hierbei eine Rolle gespielt hat, ist leicht zu erläutern. Das Erfolgsteam von SK aus dem Jahre 2003 sollte nunmehr wieder gebildet, aber trotzdem runderneuert und verjüngt werden. Einige talentierte Spieler wurden verpflichtet, unter anderem der Schwede Robert "RobbaN" Dahlström und Jimmy "allen" Allen. Die frischen Talente sollten den benötigen Wind ins Team bringen, dennoch blieb das Siegmonopol bei fnatic, die immer wieder auftrumpften. Mit den e-stars Seoul 2007, den NGL ONE Finals III und den CPL Finals 2006 holten sie einen Titel nach dem Anderen.

SK auf Einkaufstour: RobbaN mit an Board

Quelle: readmore.de

Nun fing das eigentliche Wechselkarussell an, in dem sich SK letztendlich Dennis "walle" Wallenberg und Kristoffer "Tentpole" Nordlund von NiP sicherte. Hiermit kauften sie bei direkten Konkurrenten ein, die ihr Team stets erfolgreich zusammenstellten, was SK zuvor nicht gelang. Das alte Team um Legende Emil "HeatoN" Christensen wurde Anfang September vorletzten Jahres gebildet. Die besten schwedischen Akteure in Form von SpawN, walle, zet, ins und RobbaN bildeten die Grundlage zum späteren Erfolg. Die World Cyber Games 2006 beendete man auf einem sehr guten zweiten Platz hinter den Polen von Pentagram und konnte auf der Games Convention in Leipzig sogar die NGL ONE Finals vor den Landsmännern von fnatic gewinnen.

Die Ninjas wurden nacheinander von SK Gaming aufgekauft und nach Brauchbarkeit getestet. Wer nicht die Leistung brachte, flog raus. So wurde Ende September 2006 Emil 'striker' Westerberg entlassen, obwohl er extra für das neue Lineup eingekauft wurde. Er musste nun den alten neuen Stars weichen, die bei SK Gaming erneut ihr Glück versuchten, bis heute. Das Weltklasseteam von 2003, sind sie immer noch nicht.

Wann der nächste internationale Sieg eingefahren wird, ist bisher nicht absehbar. Nur sollte noch ein nationaler Konkurrent mit ausreichend finanziellem Background neben SK und fnatic auf den Markt kommen, wird dieser wahrscheinlich aufgekauft. Kein leichtes Unterfangen für das neue Team von Jungstar GeT_RiGhT. Geld regiert eben die Welt und das nicht nur in Dänemark!

 

Fazit

 

Auch in Deutschland dreht sich jedes halbe Jahr das Wechselkarussell und das sogar ziemlich schnell. Sollten Teams wie hoorai, TBH.eSports oder mTw.de nicht Vorbilder sein, um nicht nur Konstanz ins Team zu bekommen, sondern auch um konstant Leistungen auf Topniveau zu erbringen? Dies garantiert dem Team stressfreiere Trainingseinheiten und dem Zuschauer ein Match auf deutlich höherem Unterhaltungsniveau. Immerhin sind die EPS-Spieltage dann nicht einfach Gathers mit mehr taktischen Raffinessen, sondern ein richtiger Teamwettkampf.

Oder ist man mehr damit begnügt, den Zuschauern das bekannte Holzkopf-Counter-Strike zu präsentieren?

 

 
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