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06th August 2007, 02:35

WC3 – Morte natural ou assassinato?


“Há sempre uma razão financeira por trás de cada decisão. Compreenda essa frase, e você interpretará melhor nosso mundo” – meu ex-professor de história. Citação óbvia de se entender, porém, horripilantemente verdadeira quando se constata.
Um exemplo clássico é a política militar norte-americana, que mantém conflitos por não somente estar interessada no que seu alvo detém, mas pelo fato da guerra gerar bilhões de dólares para sua indústria mais famosa: a bélica. Muitos leitores devem estar pensando, o que a Blizzard Entertainment tem a ver com essa idéia? Tudo.

A Blizzard sempre foi mundialmente prestigiada, com prêmios que vão desde animação, vídeo, até o jogo propriamente dito. Com séries como Diablo, StarCraft e WarCraft, a empresa é conhecida pela sua atenção à comunidade, fornecendo atualizações periodicamente e sempre ampliando seu conteúdo. Mas, pode a Blizzard, elogiada por tantos, simplesmente sabotar seu próprio jogo?

Novo foco

Para responder essa questão, primeiro tem de se entender um fator: o World of Warcraft. O jogo é a maior fonte de lucro da empresa, sendo uma sensação mundial com nada menos que nove milhões de usuários. Logo, o inacabável expansionismo do WoW é o maior desejo dos investidores da companhia, já que o bruto de mensalidades gira em torno de 135 milhões de dólares. Portanto, é natural que qualquer obstáculo a essa frenética corrida para se ganhar clientes seja neutralizado.

Aí entra o Warcraft III, um dos jogos mais famosos da empresa, que desde do seu lançamento conseguiu atrair milhões de fãs. Pelo grande número de usuários no Battle.Net.wc3 - em torno de um milhão e meio de jogadores em 2005 -, esse seria um mercado ideal, por não apenas ser numeroso, mas principalmente por ser controlável. A tarefa da Blizzard seria convencer essas pessoas a mudar do Real Time Strategy para o MMORPG.

Mercado Vulnerável

Apesar dos cinco anos do jogo, os fãs de Warcraft III nunca exigiram mudanças titânicas por parte da Blizzard. A maioria pede por pequenas alterações – balanceamento –, mudança dos mapas jogados e alguns fáceis melhoramentos. Coisas simples, mas que, no fim, tornam o jogo mais agradável e excitante. Algo que para uma empresa de tal porte não é uma tarefa difícil. Caso as idéias fossem atendidas, é possivelmente seguro dizer que o WC3 duraria com força por mais dois anos. Mas, astutamente, a Blizzard fez o contrário: simplesmente ignorou tudo e a todos.

Que jogador nunca ficou irritado ao perder para um Elfo e gritou: “P$#! que o Pariu, que jogo Filha da P!@# de imbalanceado! Nunca mais jogo isso!”. È exatamente isso que a Blizzard quer, pessoas irritadas que deixem o Warcraft III. Quem aqui não conhece alguém que mudou do WC3 para o WOW? È mais difícil andar para frente do que encontrar ex-jogadores do RTS fazendo “Raids”.

Descaso & Interesse

No final do ano passado, perto do Battle.net Season V, a Blizzard havia anunciado que abriria seu tradicional concurso de mapas e, em seu fórum, abriu um tópico pedindo sugestões para um patch, o que somado com vários boatos criou a expectativa de um possível reset. Estes são sinais de uma coisa: uma nova atualização estaria vindo. O tempo passou, e nada.

A Season V iniciou e nenhuma mudança foi feita. O reset aconteceu meses depois e os novos mapas – bem criativos na minha opinião – não foram adicionados. Como resultado, mais fãs desiludidos deixaram o WCIII.

Fazendo uma retrospectiva desde do Reign of Chaos, patches eram uma coisa comum e rotineira, e hoje são considerados milagres. E não, o jogo não ficou mais “balanceado” ao ponto que mudanças não sejam necessárias. Sky ganhou duas vezes a WCG assinando seu ‘Tower Push’ contra Orcs. A estratégia é considerada por grande parte dos jogadores – amadores e profissionais – uma distorção, e mesmo com a pressão da comunidade, nenhuma alteração foi feita.

O interessante é que a Blizzard, após anunciar o StarCraft II, indicou Karune como administrador da comunidade de RTS e informou que, ainda este ano, haveria um novo patch. Ironicamente, o beta do SCII sai no final deste ano, fatalmente assumindo o lugar do Warcraft. Resumindo: a inclusão do novo admin não é menos que uma tentativa de atrair atenção para o gênero RTS, numa espécie de pré-propaganda, sabendo que muitos jogadores irão migrar para o StarCraft II.

Essa não é a primeira vez que a Blizzard realiza essa espécie de “dumping”. Quando a empresa lançou a expansão Lord of Destruction para o Diablo II, ela aumentou a dificuldade dos níveis NightMare e Hell, e desta forma, os jogadores se sentiram obrigados a comprar a expansão para se manterem nos níveis, já que as mudanças necessitavam de itens e sets do LoD.

O Late Game - Conclusão

Apesar da EA Games sempre ser taxada com vilã pelos gamers, ela não é nada diferente da Blizzard. Duas companhias que não vêem uma comunidade, e sim um possível mercado próspero consumidor. È ilusão achar que alguma empresa no mundo fará algo por simples desejo e amor aos aficionados. Sem lucro não há negócio.

A Blizzard Entertainment é uma das melhores, se não a melhor, produtora de jogos eletrônicos no mundo, desenvolvendo na maioria das vezes títulos emocionantes. Aparentemente, a companhia parece atenciosa aos consumidores, contudo, isso não é nada menos que previsível: com poucos jogos no mercado, a Blizzard tem que focar em individuais, e diferentemente da EA, onde uma das principais fontes de capital é a venda direta de jogos, a Blizzard recebe em longo prazo.

Em um último paradoxo, IceFrog, produtor do Dota-Allstars, mesmo produzindo um jogo “independente”, conseguiu sozinho atingir um vasto mercado de jogadores, que atualmente é maior que o de Warcraft III padrão. Atualizações são comuns e têm como prioridade não só o nível profissional, mas principalmente a massa de fãs. De certa forma é triste que a Blizzard, com todo seu poder, não consiga este mesmo feito.
 

 
Comments (21)

 

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(last year)  #1 thiagobts
thiagobts
Primeiramente gostaria de dizer que o Artigo está excelente.

Mas será com crtza plausível e por que nao dizer que esperado, que a "massa" q ainda resta em WarCraft III "migre" qse que em sua totalidade para StarCraft II assim com aconteceu com StarCraft I --> para WarCraft III, e a pressão da própria Blizzard para isso é clara, e uma das suas ações mais corriqueiras para que isso se realize é a certa "indiferença" ao jogo "gasto"

Sou um pouco suspeito para falar, mas assim com StarCraft player que fui (qse a nível profissional ;P) nao mudei para WarIII, testei mas nao resolvi "migrar" preferi "mudar" para CounterStrike, onde estou até hj, e ressalto, onde estive e estarei até que StarCraft II seja lançado e a "massa" gamers de WarIII, e antigos gamers de StarCraft e os que ainda restam mudem para o então glorioso StarII.

Abraço.

No Pain! No Gain! ..... ;]
(last year)  #2 TemplaR
TemplaR
Discordo de algumas partes, mas concordo com outras.
É fato que as empresas precisam lucrar e não gastariam milhões para fazer um jogo sem tê-lo. O World of Warcraft, por exemplo, mal chegou o Burning Crusade e já mataram o main boss por lá e agora já tão pensando na nova expansão que se não dificultarem a situação vão matar o Arthas na primeira semana e vão lançar outra expansão. Pra matar quem agora?
Sobre o Warcraft 3, são os jogadores que tem que manter o jogo vivo. O Starcraft 1, depois de todos esses anos morreu? Na Coréia os caras são pop stars e por que no War3 não aconteceria isso na China por exemplo? :D
Isso é muito relativo ainda. E a EA pra mim não chega aos pés da Blizzard, com todo respeito. A EA lança jogos de 6 em 6 meses, já a Blizzard faz clássicos dos clássicos, com vídeos e jogabilidade incrivelmente fascinante, atraindo assim vários e vários jogadores.
A Blizzard é foda e vou jogar o SC2 com certeza.

You have to live before you die young. (Ghost of Perdition)
(last year)  #3 AeroxBr
 
Simplesmente o melhor texto que eu li na internet em meses.

EA não pode ser nem tratada como concorrente da Blizz. Enquanto a blizzard foca em um jogo por temporada, dando valor à comunidade, a EA nem se preocupa, fica pensando só no proximo lançamento. Já joguei CNC3 e BF2142 competitivamente, e posso confirmar com todo prazer que todos os jogos que a EA toca com UM DEDO são um lixo, e que eu jamais vou comprar qualquer outro da empresa. Outro fato é que depois que a EA comprou Ultima Online da Origin, o jogo transformou-se em outro totalmente ridículo comparado às versões anteriores, sem contar as expansões sem nexo e qualidade.

Empresa que hoje promete crescer é a Reliq, mas duvido que chegue perto da Blizzard.
(last year)  #4 Pclloh
Pclloh
a gente reclama acha ruim e tal mais essas são as diretrizes da empresa...

fazer o q?


um motim?


lol

E a EA apesar de em alguns jogos só fazer papel de distribuidora/revendedora, em outros como FIFA, ela produz, lança bugado, e não arruma nunca, fazer o q campeão?
Eu espero sentado pra não cansar

Um idiota inglês , é bem menos idiota que nós.
(last year)  #5 xnb|plowzzer
plowzzer
Infelizmente eh exatamente isso que aconteçe em tudo que gera dinheiro e etc e tauz...um mercado amplo que gera mais dinheiro sera mais bem visto pelos seus administradores e operadores burocraticos a ser melhor e mais vendido para a massa...sim o war3 pode acabar ate o final desse ano sim, nada impede com que a empresa faça isso fexando todos os seus criterios de servidores e tauz, eh um direito deles, porem o que me deixa mais triste é de se saber que dentro da propria empresa da blizard existem pessoas que estao quererndo dirubar o WC3 como ah quem querem melhorar e tauz... o contra peso dessa balança fica do lado de qual ira gerar mais dinheiro... infelizmente...

desculpa os erros de portugues ae...sem tempo ='[

xnB Team Xiu Noob!
(last year)  #6 Kihzaor
 
Belo artigo shubbs, parabens.
(last year)  #7 moska
moska
otimo artigo bom mesmo
concordo com tudo , ja não participo + do warcraft também heheh
abraços
(last year)  #8 k1cknandobrusto
 
parabéns pelo artigo.
(last year)  #9 TemplaR
TemplaR
#5 eu acho isso muito relativo. Tem jogos mais antigos que o War3 da própria empresa e que ainda tem servidores. Eles não vão fechar seus servidores do nada e foda-se o jogador, de jeito nenhum, não é o estilo Blizzard de ser.
O War3 não vai acabar assim do nada "no fim do ano acaba", de jeito nenhum, as coisas são um pouco mais complexas :D

You have to live before you die young. (Ghost of Perdition)
(last year)  #10 Ikki
 
Ótimo artigo, parabéns shubbs.
Eu concordo em grande parte, mas acho que antes do lançamento de sc2 deve sair um patch grande para o war3. É legal pra eles entrarem num jogo novo com imagem de uma empresa que não desiste de seus jogos mais antigos e sendo um sucesso no balance destes. Afinal, imagem rende dinheiro.
(last year)  #11 wsw
 
Parabens...

Como em todo projeto querer retirar o investimento é o primeiro pensamento, antes mesmo de construir algo, já se pensa:

Quanto tempo vai demorar começar a chegar lucro ?

Uma empresa de grande porte que produz um jogo como o SC II, so pensa em uma coisa, fazer todos os players do planeta jogarem o mesmo, não importa mais nada, não querem saber como, apenas querem que você gire capital....

" Noob é um estado de espirito " >> www.Savebit.com.br <<
(last year)  #12 Mass
Mass
Parabéns mesmo! artigo nota 10
(last year)  #13 atkzin
 
Ea produz + jogos de esporte....

Blizzard ja produz + da era Medieveal ou era dark ou seja de fantasia ..
(last year)  #14 Guizusco
Guizusco
Mlk
perfeito esse tópíco,
ele deveria parar em uma revista de games que rodasse em rede nacional...

nota 10
(last year)  #15 Clould
Clould
Realmente,Warcraft ladder nao tem como continuar jogando sem nenhum incentivo,nenhum campeonato,nda rola,tanto é que hoje estou jogando dota por falta de pessoas que jogam ladder e falta de importancia com o ladder,tentei valorizar o ladder mais nao da,warcraft prescisa mudar e mto
(last year)  #16 placent
 
realmente, exelente artigo.
(last year)  #17 Urzak
Urzak
Concordo com as ideias do templar acho q warcraft não vai acabar derrepente...frequento varias comunidades do jogo e a jogadores estremamente fiéis ainda e quanto ao ladder ele não tah abandonado assim não...em azeroth em menos de um minuto consigo um jogo pra jogar com adversarios q valem a pena...so fan de carterinha do war 3 odeio dota, não pago wow e soh vo opinar no scII quando sair....OTIMO ARTIGO SHUBBS SOU SEU FAN DE HJ EM DIANTE...huHuHUU
Brasileirada no mym "estrondando"
(last year)  #18 xico
xico
Excelente texto, parabéns.
(last year)  #19 G0DBeFrost
BeFrost
Bom , como antigo jogar do Starcraft:Bw
, é certo que estarei lá e posso confirmar mais uma coisa o SC2 não só tratra uma quantidade imensa de jogadores do sc1 que restam , como do war3 e do proprio WoW.
Minha antiga guilda , GoD, tem varios players no wow , como varios amigos do tempo de SC1 e WoW , que estão animados e certos da mudança para o SC2 , vida longa ao SC , coisa que todos que cresceram e passaram 8 anos da sua vida neste execelente jogo tenham vida nova!


Jogo Dota atualmente , mas a nivel "BRASIL" é impossivel para os melhores players estarem nos campeonatos que poderiam realmente trazer alguns nomes para o nosso pais , todos sabemos os motivos , conexões , afins e o desinteresse de qualquer empresa a dar suporte e investimento a esses profissionais desse ramo de atividade.

Parabens pelo artigo , pq uma verdade é certa , a blizzard sempre vai fazer isso.
(last year)  #20 Forkxx
Forkxx
Bom artigo!

^^

It's Coke time!
(3 months ago)  #21 tholokoo
tholokoo
belo post ^^

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