Olá, se apresente por favor!
Meu nome é Theo Sanders. No mundo dos jogos online sou conhecido como "araxas". Sou um holândes exilado trabalhando na Califórnia para a Razer como Diretor de Produtos desde o ano passado. Venho jogando desde a época que tinha que programar meus próprios jogos em BASIC usando um computador ZX Spectrum 128k, por volta de 1987. Esse é meu hobby desde então.
Antes de tudo, você pode falar um pouco do seu passado? Ouvi que você trabalhou na Blizzard antes, porque saiu de lá?
Em 2004 eu decidi transformar meu hábito de jogar em uma carreira e trabalhei como produtor na Blizzard por muitos anos, me focando primeiramente no multiplayer competitivo de todos os seus títulos. Não há histórias interessantes sobre minha saída da companhia; era só tempo de mudar. Desejo tudo de bom a eles e quero parabenizar o time pelo recente anúncio do Starcraft II.
Fale para nos como é um típico dia na vida de Theo Sanders, aonde você vai, o que você fica encarregado de fazer? O que exatamente um Diretor de Produtos faz?
Como Diretor de Produtos, minha principal responsabilidade é liderar o ciclo de produtos da Razer nos 24 meses, assim como a produção individual de cada equipamento. Na verdade, isso significa estarmos garantindo que os produtos postos nas prateleiras tem algo haver com nossos consumidores e oferecer aos jogadores vantagens competitivas ao utilizá-los.
A Razer tem feito bem feitorias ao redor do mundo, então um pouco do meu tempo é gasto em por aí conhecendo nossos parceiros globais de estratégia e tecnologia. Não tenho certeza se existe um “dia típico” em uma empresa como a Razer. É um envolvimento dinâmico e em constante mudança. Um dia eu posso estar trabalhando com nossos Analistas de Produtos, focando em dar o que um consumidor especial precisa, entretanto, em outro dia, posso estar com R&D estudando a tecnologia empregada nos produtos.
Qual produto da Razer é seu favorito?
Embora eu esteja feliz em ver a resposta da comunidade em relação ao DeathAdder, atualmente meu favorito é o Armadillo. É obrigação diária checar se os produtos precisam ter seu designs revistos para voltar ao conceito. É bem fácil perder o rumo com bobagens tipo “botões de tiro triplo”, que não adicionam nada à experiência que nossos consumidores tem.
Você pode nos falar sobre os melhoramentos que fez nos produtos da Razer recentemente?
Mais recentemente nós estávamos adicionando drivers com suporte ao Vista na nossa grade de produtos, a qual está disponível em nosso site. De qualquer forma, nós continuamos a melhorar os produtos e tirar bugs de versões futuras, tanto dos drivers quanto dos firmwares.
Você se inspira em produtos de outras empresas? Pode nos dizer qual é seu produto favorito que não seja da Razer?
Sim. Nós ficamos de olho nos nossos competidores, a Razer não está no mercado para copiar produtos. Isso significar fazer anotações, mas olhar muitas etapas a frente do que eles estão fazendo.
As vezes você acha mais inspiração em outras áreas do mercado. Nós sempre estamos procurando nos carros, novidades dos designers, esportes e até em ferramentas caseiras para nossas idéias. Sim, o seu mouse um dia também poderá fazer torradas.
Qual você achar ser o aspecto mais interessante de um desenvolvedor na Razer?
O mais legal é o fim do processo. Alguns poucos meses atrás eu viajei para a CeBIT na Alemanha e também para nossa LAN . É bem divertido ver os jogadores usando e interagindo com os produtos que você faz.
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Shubbs |
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Quando eu vi 'Araxas' eu pensei: "nossa tinha um cara na Blizzard com nick igual"....e era o mesmo cara x]
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mono
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esse cara parece ser gente boa :D
responde na boa, bem completo parabens :p ms 1.1, steelpad qck+, everglide t-1000, plantronic gamecom1
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smile- Last update : 10.07.2007 13:56 5 updates |
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.Nurak. Last update : 18.06.2007 19:23 1 updates |
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