Oi Jon, poderia se apresentar para nossos leitores?
Olá, me chamo Jon C. Cubas Días, mas também sou conhecido como "Jukka". Eu nasci no fim da década de 80 e comecei meu envolvimento com o gaming jogando Battlefield, entretanto, descobri muito cedo que organizar eventos e gerenciar times era o que eu fazia melhor. Depois de trabalhar com o inTruders e com o Lunatic-Hai, recebi um convite da RC-GAMING SL no verão passado, que eu decidi não recusar. Desde então, venho trabalhando nessa empresa como diretor de eventos.
Pelo que sei essa é sua primeira GameGune como organizador. Poderia falar um pouco sobre sua experiência na área?
Sim, é minha primeira GameGune e, para ser honesto, é a primeira vez que lidero um evento desse porte. De qualquer forma, já trabalhei para muitas organizações e ajudei na organização de vários eventos locais em Bilbao. Toda minha equipe também é muito experiente, não só em eventos pequenos mas na própria GameGune. Também trabalhei em equipes como redCode.XFi e, não por muito tempo, no Lunatic-hai.
O que você faz além de organizar a GameGune?
Trabalho para um clube de eSports, comprado pela companhia na qual eu trabalho. Além disso, fui aceito na Universidade de Heidelberg depois que me formei, e após as férias de verão vou começar a estudar lá. Eu curto muito sair por aí com meus amigos e ir para festas.

Para você, qual a melhor parte do seu emprego?
Eu gosto dele como um todo, mas quando as pessoas me perguntam eu gosto de dar esse exemplo:
Em um evento em 2005, que fui como espectador, muitas crianças com menos de 13 anos estavam vendo o campeonato na Lan Party e conversando sobre quem HeatoN era, que era o melhor jogador da história e etc. Depois do jogo, HeatoN foi até elas e autografou alguns mousepads. Certamente você pode imaginar quão felizes elas ficaram. O sorriso de uma criança não tem preço. Além disso eu gosto de trabalhar para elevar o nível do eSport espanhol.
Fale-nos sobre um evento recente que gostou de liderar.
Estou trabalhando na GameGune a 6 meses, então não foquei em nada recentemente. Isso leva muito tempo, primeiro falar com as pessoas certas, entrar em contato com os times, negociar com patrocinadores e finalmente fazer o palco, telões, PC's, e todo material que um campeonato precisa. Não só eu mas todos staffers da GameGune estavam trabalhando duro a vários meses.
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smile- Last update : 07.06.2007 17:34 4 updates |
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